디자이너 중급
UX 디자인과 실무 디자인 용어
사용자 리서치에서 persona를 정리하거나 화면 요소의 proximity, closure 같은 게슈탈트 원리를 영어로 설명해야 하는 디자이너를 위한 단어장입니다. 아이디어 발산부터 접근성, 리텐션 지표까지 UX 실무 회의와 문서에서 자주 마주치는 영어 표현 58개를 담았습니다. 뜻 맞추기 퀴즈와 반복 복습으로 낯선 용어를 차근차근 익혀 보세요.
단어 미리보기 (전체 58개 중 50개 공개)
나머지 8개 는 가져오기 후 앱에서 볼 수 있어요
예문으로 보기
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persona · His online persona is very different.
그의 온라인 페르소나는 매우 다르다.
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accessibility · The building has good accessibility for everyone.
그 건물은 모두를 위한 접근성이 좋다.
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scenario · In this scenario, the company faces a sudden budget cut.
이 시나리오에서 회사는 갑작스러운 예산 삭감에 직면한다.
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animation · The animation was very colorful.
그 애니메이션은 매우 화려했다.
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retention · Customer retention is important.
고객 유지는 중요하다.
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engagement · They announced their engagement.
그들이 약혼을 발표했어요.
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proximity · The hotel's proximity to the beach makes it very popular.
그 호텔은 해변과 가까워서 매우 인기가 있다.
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similarity · There is a strong similarity between the two paintings.
두 그림 사이에는 강한 유사성이 있다.
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